Pragmata: un homenaje a la era dorada de los disparos en tercera persona

El juego de acción en ciencia ficción de Capcom, Pragmata, está generando comparaciones con los clásicos disparos en tercera persona de Xbox 360 y PS3. Los desarrolladores no solo aceptan estas críticas, sino que las consideran un gran honor.

Cuando Capcom presentó Pragmata, muchos jugadores reconocieron de inmediato una estética y un estilo de juego que recordaba a la época de oro de los disparos en tercera persona de Xbox 360 y PlayStation 3. Lejos de ofenderse, el equipo de desarrollo detrás de la aventura en ciencia ficción ambiciosa ha abrazado abiertamente estas comparaciones, considerándolas un verdadero cumplido a su trabajo.

En una reciente entrevista, el director de Pragmata, Yonghee Cho, y el productor Naoto Oyama compartieron su reacción entusiasta a los jugadores que establecen paralelismos con juegos de esa época formadora. Cho expresó que oír este tipo de retroalimentación es un honor, afirmando: "Honestamente, es un gran cumplido. Me gustaban mucho los juegos de la época de PS3 y Xbox 360, y también los juegos anteriores a esa época. Escuchar que tiene un estilo similar, eso es básicamente un honor, un gran cumplido y aprecio la gesta."

Un tributo a la innovación

Mientras los desarrolladores claramente aprecian la conexión nostálgica, también ofrecen una perspectiva única sobre por qué estas comparaciones están siendo hechas. El productor Naoto Oyama sugiere que la era de Xbox 360/PS3 representó un período de experimentación y innovación significativa dentro de la industria del entretenimiento. Él teoriza que Pragmata podría estar evocando ese sentimiento porque el equipo de desarrollo en sí está tratando de crear algo nuevo y distinto, reflejando el espíritu aventurero de la creación de juegos de esa época. Esta perspectiva redefine la comparación no solo como un eco estilístico, sino como un testimonio de la ambición creativa del juego.

Lo que esto significa para los jugadores

Para los fans que están esperando ansiosos Pragmata, esta recepción de los desarrolladores es un signo acogedor. Sugiere un equipo que no solo confía en su visión, sino que también está profundamente conectado con la historia y la evolución del género de disparos en tercera persona. Las eras de Xbox 360 y PS3 fueron puntuales para los disparos en tercera persona, introduciendo muchas mecánicas y estilos narrativos que aún influyen en los juegos de hoy en día. Al acoger estas comparaciones, Capcom parece estar señalando que Pragmata busca capturar ese mismo sentido de diseño innovador y juego emocionante que definió esos títulos queridos, mientras forja su propia identidad única.

Próximos pasos

Aunque Pragmata aún no tiene una fecha de lanzamiento fija, está programado para ser lanzado en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Los jugadores estarán observando de cerca para ver cómo el juego evoluciona y si realmente captura la magia de sus inspiraciones.

Análisis

The developers' positive reception to retro comparisons highlights a fascinating trend of appreciating past eras of innovation in game design.

Fuente

PC Gamer

Leer original
Ana Sayfa Sosyal Takip Profil

WeCult App

Track your games — all in one place

Follow releases, track progress, discover what matches your taste. Rate "Pragmata: un homenaje a la era dorada de…" on the app.

← Volver