Desarrolladores de Xbox despedidos lanzan Hijinks High para causar caos en la escuela

Desarrolladores de ZeniMax Online Studios, afectados por despidos, forman Sackbird Studios y anuncian su primer título para PC, Hijinks High, un juego de cooperación que desafía a los jugadores a convertirse en el mejor alborotador de la escuela. Con una experiencia en línea para hasta seis jugadores, Hijinks High promete una mezcla de misiones emergentes y travesuras impulsadas por el jugador.

El paisaje de los videojuegos puede ser una montaña rusa, y el reciente anuncio de Hijinks High es un testimonio de ello. Nacido de las cenizas de cierres de estudios y despidos en ZeniMax Online Studios, un equipo de desarrolladores experimentados se ha reagrupado bajo el estandarte de Sackbird Studios. Su primer proyecto, Hijinks High, está a punto de desatar una oleada de caos digital en PC, invitando a los jugadores a aceptar su lado travieso de la escuela secundaria.

Este juego de cooperación en línea, diseñado para hasta seis jugadores, lanza a los participantes en un solo día escolar caótico. El objetivo! Causar tanto alboroto como sea humanamente posible y ganar el título de el mejor alborotador de la escuela. La jugabilidad promete una mezcla de misiones emergentes y travesuras impulsadas por el jugador, que van desde lo absurdamente asqueroso - piensen en depósitos estratégicos en el baño - hasta trampas elaboradas. El juego no se avergüenza de las consecuencias, tampoco; los 'desafíos' pueden llevar a lesiones corporales simuladas, lo que requiere un viaje al hospital virtual, y los jugadores incluso necesitarán gestionar las necesidades básicas de su personaje, incluyendo orinar, conmociones cerebrales y dolores de estómago. 'Apilar enfermedades y hacer que grandes partes de la escuela sean inhabitables, o gestionar sus recursos con sabiduría para evitar esa sensación cálida y pegajosa', se lee en una línea de la descripción del juego, insinuando la profundidad de su simulación.

Un nuevo comienzo para los desarrolladores

Sackbird Studios se anunció oficialmente en octubre de 2025, con el equipo enfatizando su compromiso con la independencia creativa. Después de años en el espacio AAA, buscaron un entorno libre de las presiones de los objetivos trimestrales y las aprobaciones corporativas. 'Después de años en AAA, queríamos la libertad de tomar riesgos inteligentes sin esperar una luz verde o perseguir objetivos trimestrales', dijo David Worley, oficial creativo jefe de Sackbird Studios, en un comunicado. 'Somos completamente propiedad de los empleados y financiados, lo que significa que solo respondemos ante personas apasionadas por los juegos'. Este modelo autofinanciado y de propiedad de los empleados les permite perseguir 'experiencias atrevidas y impulsadas por personajes, libres de compromisos corporativos', un contraste marcado con su trabajo anterior en proyectos como el MMO cancelado, Project Blackbird, en ZeniMax Online Studios.

Acepta el caos

Para los fanáticos que crecieron con juegos de sandbox que recompensaban la jugabilidad emergente y la resolución creativa de problemas, Hijinks High presenta una propuesta atractiva. La idea de unirse con amigos para orquestar bromas elaboradas y causar pandemonio generalizado dentro de un entorno de escuela secundaria simulado meticulosamente toca una deseo universal de rebelión juguetona. El trasfondo de los desarrolladores en AAA, junto con su objetivo declarado de crear 'experiencias atrevidas y impulsadas por personajes', sugiere que Hijinks High podría ofrecer más que solo caos superficial. El enfoque en la gestión de las necesidades de los jugadores y las consecuencias ambientales podría conducir a narrativas emergentes sorprendentemente profundas y divertidas, haciendo que cada partida sea una historia única de anarquía en el patio de la escuela.

Próximos Pasos

Hijinks High está actualmente disponible para agregar a la lista de deseos en Steam y la Epic Games Store. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento o información de precios específica, este anuncio inicial es un signo prometedor para los jugadores ansiosos por causar algún problema serio.

Análisis

This game offers a unique blend of open-world sandbox chaos and emergent gameplay, driven by developers with AAA experience seeking creative freedom.

Fuente

GameSpot

Leer original
Ana Sayfa Sosyal Takip Profil

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